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ISLA Santarém 15885

Ferramentas e Práticas Multimédia

Tecnologias e Programação de Sistemas de Informação (ISLA Santarém)
  • ApresentaçãoPresentation
    A Unidade Curricular de Ferramentas e Práticas Multimédia foca-se no desenvolvimento de sistemas de informação Web, garantindo acessibilidade, usabilidade e integração de conteúdos multimédia. Abrange o desenvolvimento Web, design de interfaces e acessibilidade digital, aplicando-se a áreas como educação, comércio eletrónico e comunicação. Os estudantes aprenderão metodologias de projeto Web, normas de acessibilidade (WCAG) e criação de conteúdos dinâmicos. A UC é essencial no ciclo de estudos, preparando profissionais para desenvolver soluções digitais inclusivas e eficazes, alinhadas com as exigências do mercado.
  • ProgramaProgramme
      1. Historial, áreas de aplicação e conceitos dos sistemas hipermédia - Ciclo de vida do desenvolvimento de projetos Web - Modelo cascata - Modelo espiral 2. Padrões de desenho para a Web - Conceitos básicos - Princípios de desenho universal 3. Acessibilidade - Definição de acessibilidade - A importância da acessibilidade - Vantagens - Tecnologias disponíveis - Regras na criação de páginas HTML 4. Normas de acessibilidade - WCAG (Web Content Accessibility Guidelines) - As três prioridades do WCAG - Recomendações WCAG 5. Avaliação de acessibilidade e utilização de sítios Web - Sistemas de avaliação - Gerar relatórios de acessibilidade 6. Utilização de ferramentas para criação de conteúdos dinâmicos
  • ObjectivosObjectives
    Os objetivos da unidade curricular são: - Identificar as principais utilizações dos sistemas de informação na Web. - Descrever as fases do projeto Web. - Identificar os métodos / metodologias mais adequadas em cada fase do projeto. - Desenhar e implementar sítios Web com base em padrões de utilização e acessibilidade. - Utilizar as recomendações internacionais de acessibilidade no desenvolvimento de sítios Web. - Avaliar interfaces Web com base em heurísticas de utilização. - Criar relatórios completos sobre as condições de acessibilidade a sítios Web. - Criar conteúdos Web dinâmicos. - Criar produtos multimédia que integram som, imagem e vídeo. - Utilizar ferramentas multimédia no desenvolvimento de projetos Web. - Aplicar as técnicas de animação digital. - Identificar as vantagens do uso de produtos multimédia integrados em sistemas de informação.
  • BibliografiaBibliography
    Oliveira, Hélder (2011). Flash C5,5 e CS5. FAC, Editora de Informática. Ferreira, Silvio (2010). Criação de Sites com ActionScript no Flash. DIGERATI.
  • MetodologiaMethodology
    As metodologias de ensino baseiam-se nos métodos expositivo, interrogativo e ativo de modo a gerar discussão e resolução dos exercícios teóricos e práticos em contexto de aula. Em época normal, a avaliação curricular é composta pela realização de vários trabalhos que em conjunto têm um peso de 40% e de uma frequência também com um peso de 60% na nota final.
  • LínguaLanguage
    Português
  • TipoType
    Semestral
  • ECTS
    6
  • NaturezaNature
    Obrigatório
  • EstágioInternship
    Não